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フォルトゥナ(Fortuna) God2.1「Chapter2 JUSTICE ~Glory of Blood Alliance~」JP 2012/10/30~ フォルトゥナは一日に一回利用できるインスタンスゾーン狩り場で、進行に応じて合計10ステージに分けられ、各ステージごとに出現するレイドボスたちに挑戦することができる特別な狩り場である。 基本情報 場所:古都アルカン NPCイズシャエルより入場 入場条件:LV90以上の7人(1PT) 入場時、バフは消されてしまう。 ID内エリア:待機室と戦闘場(初回入場時はMOBの居ない待機室。途中入場は直接戦闘場に入るためバフも無く非常に危険) エリア内のMOBは経験値、SPは0。ドロップも無し。 IDのリセットは毎日6 30 基本攻略 光の球を利用して(爆破の範囲に巻き込む)、HPの多いMOBを弱化MOBに変身させて倒していく。(ex.盾が集めて光の球を破壊し、その爆発の範囲によって弱化MOB(名も無き狂気/名も無き凶暴)に変身させて倒す。) ステージごとの攻略 IDに入ってからバフします。 モンスター / レイドボス Lv 属性 HP 備考 ステージ1 名もなき狂気(戦士) 92 火 13,907 弱化MOB ステージ2 捕らわれた兵士 92 火 304,477 弱化MOB(名も無き狂気(戦士) HP13,907)に変身させて倒す。 ステージ3 捕らわれた兵士 92 火 304,477 弱化MOB(名も無き狂気(戦士) HP13,907)に変身させて倒す。 捕らわれた魔術師 93 火 312,844 弱化MOB(名も無き狂気(魔法) HP14,298)に変身させて倒す。 レイド:すすり泣くユイ 92 闇 556,686 ステージ4 捕らわれた兵士 92 火 304,477 弱化MOB(名も無き狂気(戦士) HP13,907)に変身させて倒す。 捕らわれた魔術師 93 火 312,844 弱化MOB(名も無き狂気(魔法) HP14,298)に変身させて倒す。 レイド:アングリーマスター キネン 94 闇 575,603 途中で2体に分身。 ステージ5 捕らわれた兵士 92 火 304,477 弱化MOB(名も無き狂気(戦士) HP13,907)に変身させて倒す。 捕らわれた魔術師 93 火 312,844 弱化MOB(名も無き狂気(魔法) HP14,298)に変身させて倒す。 "光を吸収する"エアバインド ヴァンパイア 95 火 15,122 光の球を吸収する。(このステージではさほど影響無し)倒すと光の球が追加される レイド:魔法戦士コニャール 96 火 595,103 MPドレインを使う。途中で変身 ボーナスステージ イースはここでリバフしてからMP回復するといいかも。 "光を吸収する"エアバインド ヴァンパイア 95 火 15,122 このステージのみ MP,回復ハーブをドロップ ステージ6 光の球の初期数が少ないが、エアバインド ヴァンパイアが大量発生するので倒して光の球を追加する。 捕らわれた兵士 92 火 304,477 弱化MOB(名も無き狂気(戦士) HP13,907)に変身させて倒す。 捕らわれた魔術師 93 火 312,844 弱化MOB(名も無き狂気(魔法) HP14,298)に変身させて倒す。 捕らわれた精鋭兵士 96 火 322,511 弱化MOB(名も無き凶暴(戦士) HP30,948)に変身させて倒す。 "呪われた英雄"ラキエロ 95 火 66,024 コラプト ポイズン クラウド 94 火 10 自爆で範囲に巻き込む "光を吸収する"エアバインド ヴァンパイア 95 火 15,122 光の球を吸収する。倒すと光の球が追加される レイド:暗闇のレシンダ卿 95 闇 589,112 広く強力な範囲スキル「ダーク ロータス」を使う。ノックバック系スキルでスキルカット。レイド部下「ブラック ビースト」を複数召還する ステージ7 捕らわれた精鋭兵士 96 火 322,511 弱化MOB(名も無き凶暴(戦士) HP30,948)に変身させて倒す。 捕らわれた精鋭魔術師 96 火 322,511 弱化MOB(名も無き凶暴(魔法) HP30,948)に変身させて倒す。 カーズド プリースト 97 - 7,624 部屋の中央で自爆 コラプト ポイズン クラウド 94 火 10 自爆で範囲に巻き込む "光を吸収する"エアバインド ヴァンパイア 95 火 15,122 光の球を吸収する。倒すと光の球が追加される レイド:臆病者のムークシュ 93 闇 170,948 常に歩き回るのでスローがある人は入れる。 レイド:盲目のホルナピ 96 地 595,103 常にスタンを仕掛けてくるので、解除のために叩く役割の人が必要。 ステージ8 非常に雑魚が多いのでDMを入れつつ部屋の角に陣取ってレイドのみ引いて倒す。 捕らわれた精鋭兵士 96 火 322,511 弱化MOB(名も無き凶暴(戦士) HP30,948)に変身させて倒す。 捕らわれた精鋭魔術師 96 火 322,511 弱化MOB(名も無き凶暴(魔法) HP30,948)に変身させて倒す。 カーズド プリースト 97 - 7,624 部屋の中央で自爆 コラプト ポイズン クラウド 94 火 10 自爆で範囲に巻き込む "光を吸収する"エアバインド ヴァンパイア 95 火 15,122 光の球を吸収する。倒すと光の球が追加される レイド:待ちのオーエントゥマック 96 風 303,889 最終ステージ 引き続き部屋の角に陣取ってレイドのみ引いて倒す。DM→PT無敵→BRって感じ? 捕らわれた精鋭兵士 96 火 322,511 弱化MOB(名も無き凶暴(戦士) HP30,948)に変身させて倒す。 捕らわれた精鋭魔術師 96 火 322,511 弱化MOB(名も無き凶暴(魔法) HP30,948)に変身させて倒す。 カーズド プリースト 97 - 7,624 部屋の中央で自爆 コラプト ポイズン クラウド 94 火 10 自爆で範囲に巻き込む "光を吸収する"エアバインド ヴァンパイア 95 火 15,122 光の球を吸収する。倒すと光の球が追加される レイド:フロン 97 火 236,165 関連クエスト 参考動画:ヒラ視点(Youtube) tags ID インスタントダンジョン レイド レイドボス カーズド プリーストとコラプト ポイズン クラウド は遠距離職の人が倒すと早いかも。 フェオとか弓とかだね。 -- 渋 (2013-01-19 02 21 42) 名前 コメント
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プラチナ召喚 レア 70.0% ハイレア 27.0% Sレア 2.5% SSレア 0.5% レア 光 ランサー/セイント・ガーディアン/ウィッチ/サラマンダー/ドラゴンナイト/神龍/マスタードラゴン/パペットマスター/ハンニバル 森 ニンフ/ウィンド・エンジェル/オークウォーリアー/バンシー/バーバリアン/シャーマン/風神 水 ダークナイト/リヴァイアサン/ヴァンパイア/デーモン/ライオンガール/ネクロマンサー ハイレア 光 ドラゴンライダー/封印されし王女/エンジェル・プリンセス/オーディン/ブリュンヒルデ/イフリート 森 ドライアド/九尾/アリス/朱雀/フェアリーロード 水 セイレーン/死神/ヴァンパイア・ロード/囚われのヴァルキリーガール/アテナ/アルケミスト Sレア 光 ジャンヌ・ダルク/伊達政宗 森 白雪姫/オシリス 水 ヴァンパイアクイーン/アルテミス SSレア 光 ミカエル 森 エンキドゥ 水 ポセイドン
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フォルトゥナ〔ふぉるとぅな〕 作品名:デビルサマナー ソウルハッカーズ 作者名:[[]] 投稿日:2008年4月3日 画像情報:640×480px サイズ:157,021 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年4月3日 デビルサマナー ソウルハッカーズ 個別ふ
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高速召喚(こうそくしょうかん) 素早く召喚術を操る技能です。LVが高いほど戦闘中のMSP/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能召喚25+軽業35 特殊効果 LV10 召喚を行なうごとに追加行動が発生しやすくなります。 LV20 第1行動後に、自分の合計召喚数のカウントが1減少します。 LV30 味方の召喚キャラクターが倒れるたびに、自分の合計召喚数のカウントが1減少します。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 4115 メイドさんGO!GO! 10 遠 - - 550 - 召喚/リビングドール・メイド⇒自分/WAITが減少⇒召喚されたリビングドール・メイド/WAITが減少 - 4116 突撃命令 20 - - - 550 - 味NPC全体(?)/AT増加+MAT増加+祝福(12)+WAIT減少⇒自分/反射(3) - 4117 ホーンテッドハウス 30 遠 - - 550 - 自分/ホーンテッドハウスを付加 - ※ホーンテッドハウス:ターン開始時にゾンビorスケルトンor鬼火or迷光1体を召喚 ※突撃命令は一部NPC(メイド?)のみ 習得者感想 LV効果によって召喚カウント減少が起こっている模様? -- 名無しさん (2008-08-07 14 27 49) リビングドール・メイドは合成獣のと合わせ、技設定ミス臭がプンプンする -- 名無しさん (2008-09-01 13 35 00) 突撃命令はメイドにしかかかってなくない? -- 名無しさん (2008-10-21 01 28 42) 突撃命令の対象は味方リビングドール・メイド? リビングドール・メイドなら召喚キャラに限らず強化される模様。リビングドールや執事にも利くかどうかは不明。誰か調査求む -- 名無しさん (2009-12-13 19 42 49) 名前 コメント
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転職条件 魔力が70以上 生命力が35以上 25LV以上 マスター職業 時魔道士 戦術 イフリート召喚 ディアボロス召喚 マスター時 カーバンクル召喚
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【特殊召喚】はPack3から登場したキーワード能力である。 【特殊召喚】はユニットをフィールドに置く、という処理をキーワード能力としたものである。 「【特殊召喚】する」までがひとかたまりのキーワードだと言える。 フィールド外からフィールドにユニットを置く。この効果はユニットがフィールドに出たと定義しない。 フィールド外とは、手札、デッキ、捨札のこと。具体的な場所はカードによって個別に記述される。 「ユニットはフィールドに出たとは定義されない」は、以下の3点を意味する。 「ユニットがフィールドに出た時」を発動条件とするすべての効果を発動させない。 「ユニットがフィールドに出た時」を発動条件とするすべてのインターセプトを反応させない。 キーワード能力によりアイコンが付与されない。 メリット型の能力持ちは本来よりも弱体化されてフィールドに現れる。 一方、デメリット型の能力を持つユニットは本来より強化されてフィールドに現われる。 例えば、5ライフ以上ある時にモロクを【特殊召喚】してもフィールドに残る。 ユニット 特に注釈がない場合、ユニットには進化ユニットを含まない。 Pack 属性 カード名 タイミング 対象 備考 Pack3 青 ファンガスガール 効果による自身破壊時 青属性の【珍獣】1体 Pack4 赤 フルーレティ 自ユニットのプレイヤーアタック成功時 5CP以下の【悪魔】1体 黄 ハシビロ皇 プレイヤーアタック被弾時 4CP以下の【獣】1体 青 ペルセポネー 対戦相手ターン中に効果による自ユニット破壊時 2CP以下の【不死】1体 【不死】強化能力あり 緑 フレイヤ プレイヤーアタック被弾時 3CP以下の【戦士】1体 自ターン開始時 1CP以下の【戦士】1体 緑 ブロックジェネラル フィールド登場時 緑属性の【珍獣】1体 EX 青 龍将・政宗 被破壊時 2CP以下の【機械】1体 インターセプト 特に注釈がない場合、ユニットには進化ユニットを含まない。 Pack 属性 カード名 タイミング 対象 備考 Pack4 無 紅炎の召喚術 対戦相手ユニットアタック時 赤属性、2CPのユニット1体 無 神光の召喚術 対戦相手ユニットアタック時 黄属性、2CPのユニット1体 無 冥道の召喚術 対戦相手ユニットアタック時 青属性、2CPのユニット1体 無 新緑の召喚術 対戦相手ユニットアタック時 緑属性、2CPのユニット1体
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召喚系の技を巧みに使いこなす種族。 アルカやアルカードが属しているのは【使い魔】を覚えるからだろうか? 新6章初回解禁により、ようやく☆4のモンスターが現れた。 召喚士でパーティを組むと素早さ+4のボーナスがつく。 召喚士は風属性が多いため、風族と鳥獣に並んで素早さ+8のボーナスを狙いやすい。 カゲやサスケといった元々の素早さが高いモンスターは特にこの恩恵に授かることができるだろう。 【召喚】はうまく発動できればピンチの状況を打開できる優れた効果を持つが、 「召喚されたモンスターは、基本的に次のターンの自身の行動まで棒立ちになる」 というオレカのルールにより、 召喚士が素早くなって召喚しても、必ずしもそれが100%のメリットというわけではないことに注意したい。 長い間、召喚士族3体でパーティを組もうとすると、誰かが離脱しない限りその恩恵を得ることができにくい環境が続いていたが、 少しずつ他の種族と同様に、召喚以外にも様々なことができるようになってきている。 特に新一章で追加されたサエザー系統が、攻め、守りともに戦術の自由度を大きく広げている。 主力技とされる【召喚】のタイミングが難しいため、チーム編成などの手腕が大きく問われる上級者向けの種族といえる。 EX技においては、ルーレットで発動できるものが多い。 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-038 風 ☆☆ 召喚士 召喚士キク 対 OB00-039 風 ☆☆ 召喚士 破戒僧キク 合 OB00-040 風 ☆☆☆ 召喚士 祭司キキク C OB00-041 風 ☆☆☆ 召喚士 呪師ツクヨミ 合/ア OB01-016 土 ☆☆ 召喚士 アルカ 合 OB01-017 土 ☆☆☆ 召喚士 アルカード C OB04-026 風 ☆☆ 召喚士 召喚士キカ 対 OB04-027 風 ☆☆☆ 召喚士 霊媒師キキカ C OB07-041 風 ☆☆ 召喚士 カゲ 対 OB07-042 風 ☆☆☆ 召喚士 忍者カゲロー ア OB00-123 火 ☆☆ 召喚士 炎の召喚士ヒート 対 OB00-124 火 ☆☆☆ 召喚士 火炎召喚士ヒート ア OB01-074 水 ☆☆ 召喚士 サエザー 対 OB01-075 水 ☆☆☆ 召喚士 棘騎士サエザー C OB02-063 土 ☆☆ 召喚士 ランチュラ 対 OB02-064 土 ☆☆☆ 召喚士 砂縛のランチュラ C OB03-061 風 ☆☆ 召喚士 サスケ C OB03-062 風 ☆☆☆ 召喚士 風忍サスケ ア OB05-089 水 ☆☆☆ 召喚士 巫女ラムーネ B OB06-069 土 ☆☆☆☆ 召喚士 死霊使いワイト 合 OB07-074 風 ☆☆☆☆ 召喚士 龍巫師ライシーヤ B OB07-082 風 ☆☆☆☆ 召喚士 時空の神託者ライシーヤ ア
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召喚士 召喚系の技を巧みに使いこなす種族。 アルカやアルカードが属しているのは【使い魔】を覚えるからだろうか? 新6章初回解禁により、ようやく☆4のモンスターが現れた。 召喚士でパーティを組むと素早さ+4のボーナスがつく。 召喚士は風属性が多いため、風族と鳥獣に並んで素早さ+8のボーナスを狙いやすい。 カゲやサスケといった元々の素早さが高いモンスターは特にこの恩恵に授かることができるだろう。 【召喚】はうまく発動できればピンチの状況を打開できる優れた効果を持つが、 「召喚されたモンスターは、基本的に次のターンの自身の行動まで棒立ちになる」 というオレカのルールにより、 召喚士が素早くなって召喚しても、必ずしもそれが100%のメリットというわけではないことに注意したい。 長い間、召喚士族3体でパーティを組もうとすると、誰かが離脱しない限りその恩恵を得ることができにくい環境が続いていたが、 少しずつ他の種族と同様に、召喚以外にも様々なことができるようになってきている。 特に新一章で追加されたサエザー系統が、攻め、守りともに戦術の自由度を大きく広げている。 主力技とされる【召喚】のタイミングが難しいため、チーム編成などの手腕が大きく問われる上級者向けの種族といえる。 EX技においては、ルーレットで発動できるものが多い。 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-038 風 ☆☆ 召喚士 召喚士キク 対 OB00-039 風 ☆☆ 召喚士 破戒僧キク 合 OB00-040 風 ☆☆☆ 召喚士 祭司キキク C OB00-041 風 ☆☆☆ 召喚士 呪師ツクヨミ 合/ア OB01-016 土 ☆☆ 召喚士 アルカ 合 OB01-017 土 ☆☆☆ 召喚士 アルカード C OB04-026 風 ☆☆ 召喚士 召喚士キカ 対 OB04-027 風 ☆☆☆ 召喚士 霊媒師キキカ C OB07-041 風 ☆☆ 召喚士 カゲ 対 OB07-042 風 ☆☆☆ 召喚士 忍者カゲロー ア OB00-123 火 ☆☆ 召喚士 炎の召喚士ヒート 対 OB00-124 火 ☆☆☆ 召喚士 火炎召喚士ヒート ア OB01-074 水 ☆☆ 召喚士 サエザー 対 OB01-075 水 ☆☆☆ 召喚士 棘騎士サエザー C OB02-063 土 ☆☆ 召喚士 ランチュラ 対 OB02-064 土 ☆☆☆ 召喚士 砂縛のランチュラ C OB03-061 風 ☆☆ 召喚士 サスケ C OB03-062 風 ☆☆☆ 召喚士 風忍サスケ ア OB05-089 水 ☆☆☆ 召喚士 巫女ラムーネ B OB06-069 土 ☆☆☆☆ 召喚士 死霊使いワイト 合 OB07-074 風 ☆☆☆☆ 召喚士 龍巫師ライシーヤ B OB07-082 風 ☆☆☆☆ 召喚士 時空の神託者ライシーヤ ア
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フォルト!! 当たり前じゃないですか / ヽ , / ,. / / ノ リヘ l. 当 l / // / , l l た l // / / / l l l り l l/l / l /l / ⌒`ヽl ハ l. 前 l / l/ ヽl/ .l / -‐ リヽl l じ l / /,ィイ;;;;;;;;;;ヽ l l/ ,ィイ;;;;;;;ヽ l l ゃ l /ヽ l { l;;;;;;;;;;l { l;;;;;;;;;l } l / , l な l / ヽl ヾ ン ヾ ン / l / ,/ ,. い l /ヘ l l // , で / ヘ ∧ ____ ,.- l / す ヽ \ マ ノ ノ /. か \∧ > 、 ヽ、_ ,ン_ < / \ `l l´ / 改変ver / ヽ , / ,. ガ / / ノ リヘ l. 当 | l / // / , l l た | l // / / / l l l り. | l l/l / l /l / ⌒`ヽl ハ l. 前 | l / l/ ヽl/ .l / -‐ リヽl|=≡三三 | l / /,ィ \ \___┌--、 三≡=三 ≡三三 | l /ヽ l { \\(__|  ̄ ̄ ̄=三≡三 . | l / ヽl > >(__レヘ =≡≡三三 ≡三.| l /ヘ l //(__) ____=≡三三 | / ヘ ∧ / /(__)--´ ̄=≡三三 三三三. | ヽ \ / / \ \ ノ /.|=≡三三 ン \∧ > 、 _ < / !!!! \ `l ̄ ̄l ´ / 登録タグ:2009年作品
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現在、世界を統治している機関。約2500年前、三つの国が戦争を起こしていたが、召喚士の圧倒的戦力により三国を統一した。召喚霊を召喚するためには召喚院に所属し、召喚士として登録しなければならない。また、召喚士は召喚院で働く義務がある。新米召喚士は全員召喚士ギルド?に所属し、功績を上げれば他の組織に異動ができる。 召喚院の各組織 組織名 役割 概要 召喚老? 行政 世界を治める召喚院のトップ10人 召喚士ギルド? 民間支援 民間からの依頼を遂行する緊急事態発生時に現場へ急行し事態を掌握する 召喚士試験? 召喚霊との契約?